«AK» 'Organizace' | Diskuze - Aragorn.cz



Diskuze

«AK» 'Organizace'

Správci:Voju, Amunak
Popis:Aragornské klání - Informační Diskuze
registrovaní uživatelé mohou jen číst
neregistrovaní mohou jen číst
diskuze je odemčená
Nástěnka:

'



Organizátorský tým AK

Diskuze ⇓

Pro přidávání diskuzních příspěvků je třeba se nejprve přihlásit.

1 2 3 4 ... 8 ⇒|

Voju - 22. července 2010 18:01
Voju

Informační :
Tento rok (2010) se koná Dartův AT turnaj a jak vyzněla dohoda, Aragornské klání se tento rok pořádat nebude.

Děkujeme, Organizátoři
PS:http://www.aragorn.cz/diskuze/aragornsky-turnaj/
Betatester DrD II, hráč Drd 1.6, DrD+, DnD, Exalted, Wod, Shadowrunu a dalších.. mimoto šílenej PJ a programátor.. zkrátka Voju :)

Voju - 4. února 2010 07:09
Voju

Souhrn obdržených bonusů nejlepších finalistů :
- Hráči
1. Nazir - Bonus 6 měsíců + podpis Hráč roku - «AK» 2009
2. Veriq - Bonus 3 měsíce
3. elaxon - Bonus 1 měsíc

- PJ
1. Beorn - Bonus 6 měsíců + podpis PJ roku - «AK» 2009
2. Bogina - Bonus 3 měsíce
3. Mack - Bonus 1 měsíc

Děkujeme administrátorům za tak štědrý dar :)
Betatester DrD II, hráč Drd 1.6, DrD+, DnD, Exalted, Wod, Shadowrunu a dalších.. mimoto šílenej PJ a programátor.. zkrátka Voju :)

Voju - 2. února 2010 14:23
Voju

Doplnění hodnocení :
- Body od organizátorů :
-Elaxon 19
-Nazir 23
-Veriq 28
-Sebustyan 9
-Imwu 11
-Vockoo 10
-Ajgor 12
-Assassins 27
-Kale 22
-Pavetta 39

- body z ankety :
-Elaxon 70
-Nazir 90
-Veriq 80
-Sebustyan 60
-Imwu 60
-Vockoo 60
-Ajgor 80
-Assassins 70
-Kale 80
-Pavetta 90

pozn.: Tyto body byli připočteny do celkovému průměru hodnocení od PJů
Betatester DrD II, hráč Drd 1.6, DrD+, DnD, Exalted, Wod, Shadowrunu a dalších.. mimoto šílenej PJ a programátor.. zkrátka Voju :)

Voju - 1. února 2010 21:28
Voju

Vítězný žebříček
- Hráči
1. Nazir - 51,857
2. Veriq - 46,143
3. elaxon - 44,143
4. sebustyan - 38,429
5. Imwu - 36,571
6. Vockoo - 28,571
7. Kale - 37,428
8. Assassins - 36,429
9. Ajgor - 32
10. Pavetta - 39,857

// Pavveta posunuta na poslední příčku - neomluvené neodeslání hodnocení

- PJ
1. Beorn - 202,5
2. Bogina - 192,5
3. Mack - 208
4. Indyján - 115


Vítězům Gratulujeme.. a žádný prohrávajícítu není, vítězství je i dostat se do finále :)... Všem děkujeme za trpělivost., protože... přiznejme si, problémů jsme vám natropili dost. Doufáme že se ještě někdy setkáme, třeba v plánovaném prázdninovém turnaji či někdy... někdy jindy zase místo AT :)...
Děkujeme, vaši organizátoři

PS: Vítězové budou informováni o cenách hned jak Ixiik odepíše a až se s ním domluvím ;)
Betatester DrD II, hráč Drd 1.6, DrD+, DnD, Exalted, Wod, Shadowrunu a dalších.. mimoto šílenej PJ a programátor.. zkrátka Voju :)

Voju - 1. února 2010 21:19
Voju

Hodnocení od PJů

Bogina

Finálové kolo mělo být vrcholem turnaje, ale díky zkouškovému období, vánočním svátkům atd., nebyla aktivita všech zúčastněných včetně mě příliš velká. Škoda, ale lepší než nic. I tak mě ale hra bavila, všichni hráči předvedli, že se ve finále neocitli náhodou. Vytkl bych snad jediné - ne každý a ne vždy reagoval na předhozené podněty od PJů a dokonce ani od spoluhráčů, takže místy vznikaly trošku hlušší pasáže. Celkový dojem z finálové hry mám ale víc než dobrý a kdyby to byla moje jeskyně, medil bych si nad sestavou hráčů a jejich postavami. Tak, dost chvály, teď kritika ;)

Vockoo - Díky omluvené absenci nestihl odehrát plný počet příspěvků. Můžu tedy hodnotit jen z toho, co poslat stihl. A bohužel konstatuji, že Blistr mě u srdíčka nechytil tak jako třeba Grib nebo Golem. Možná jsem měl příliš velké očekávání, ale přišlo mi to krapet šroubované a kostrbaté. Nápad s "hipíkem" dobrý, ale chtělo by to ještě doladit. To by se v jeskyni jistě povedlo, v turnaji na to ale prostor není. Takže z mého pohledu sice poslední místo ve finále, celkově ale šesté místo v celém turnaji a to je slušný výkon. 70 bodů.

Imwu - z mého pohledu nejtuctovější postava, která člověku v paměti příliš neutkví. Přesto hra za ni byla dobrá a v závěru to dokonce zajiskřilo mezi ní a sukničkářem Laikim, takže by se to mohlo bývalo zvrtnout v nějakou taškařici, která by naopak určovala tempo a směr hry. K tomu jsme se ale bohužel už nedostali a Christine na mě působila jako že se nechá příliš vláčet okolnostmi a chyběly mi u ní výraznější povahové rysy, na kterých by se dalo stavět. Proto ji řadím na páté a z pohledu celého turnaje velice pěkné místo. 80 bodů.

Sebustyan - Chael měl vlastní hlavu, netáhl za každou cenu za jeden provaz s ostatními, pak se to snažil zase napravit. Postava plná rozporů, což je fajn. Stárnoucí bavič, kterému se šprýmy už příliš nedaří je tuze dobré téma, podobně jako u Vockaa jsem měl občas ale pocit kostrbatosti. A nelíbilo se mi, že jsem mu (tedy troll) poslal na mostě do náruče Lilith a tuto skutečnost zcela ignoroval. Chael v Sebustyanově podání i tak ale pomalu ale jistě vystupoval z šedi neurčitosti a vyplouvaly na povrch jeho povahové rysy. I u této postavy si dovedu představit to, že by se kolem ní časem točila celá hra. To ale nehodnotím, hodnotím podaný výkon ve finálovém kole a ten Sebustyana v očích řadí na nepopulární čtvrté místo. 95 bodů.

Veriq - Němá postava? Inu, proč ne. Už když mi poslala postavu poštolkou, bylo mi jasné, že hra v tomto duchu nebude jednoduchá a absence přímé řeči bude klást na Veriq velké nároky co se myšlenkových pochodů týče. Nutno říct, že se toho zhostila s nadhledem a charakter postavy hnětla a modelovala hned od začátku a netápala. K její smůle ale krom Imwu nikdo nereagoval na její nadhozy v podobě vymknutého kotníku apod., takže to nemohla rozjet tak, jak by si bývala asi přála. Lilith byla vážně pojatá postava a troška odlehčení mi tam chyběla. Na druhou stranu, když někomu popraví amanta, následně přijde o jazyk a tak, tak je trudnomyslnost na místě, že. Sečteno a podtrženo, zasloužené třetí místo. 110 bodů.

elaxon - K elaxonově postavě nemám větších připomínek. Sice třeba s Goldrinem byla větší sranda, ale Knihomol zase svými myšlenkovými pochody a neustálým vymýšlením možných i nemožných zápletek dával PJům jaksi mimoděk spoustu podnětů ke zvratům ve hře. Taková postava může být pro méně začínající Pány a Paničky Jeskyní hotovým požehnáním. Hra za Knihomola se mi líbila skoro nejvíc, elaxon si tím v mých očích vybojoval parádní druhé místo. 115 bodů.

A tramtaradá...

Nazir - Zahrát elfa tak, aby se nedržel zažitého schématu ála J.R.R. a nepronášel samá klišé a otřepané fráze, není věc jednoduchá. S tím si ale Nazir poradil úplně v pohodě a Laiki v jeho podání přede mnou ožil. Srandista, ale ne za každou cenu, prostě dobře vyvážený RP koktejl. K tomu třešínka v podobě veršotepectví a jasná první příčka. Potlesk. 130 bodů.

Beorn

Jsme ve finále, takže se ani nebudu zdržovat vypisováním krásy popisů chování a mluvení postav u všech účastníků a přejdu rovnou k tomu, co se mi obzvlášť líbilo a nelíbilo.

Nazir - Laiki
Během hry jsem neustále čekal na to, kdy začne Laiki nadbíhat jedné z krásných ženských postav, které k potřebě ochrany mužské ruky přímo vybízely. Závěrečné trochu klišoidní prozření milovníka a snad opravdové zamilování se by mohlo být mnohem krásnější, kdyby se předtím vztah s Christine nějak vyvíjel. Pravda sice jí hned v úvodu poslal letmý úsměv a rozhodne hrdinsky chránit před trollem. Ale nijak zvlášť o ní v mysli neuvažuje. A předpokládám, že láska se nezrodila až v samotném mlýně, ač si to tam třebas uvědomil.
Jinak ale musím již poněkolikáté říct, že se mi Nazirovy příspěvky líbily snad nejvíce. Výpravné a vtipné, jak už jsem dlouho neslyšel, a verše za které by se Marigold nemusel stydět. Nápadité snové intermezzo a závěr... škoda, že neměl Nazir možnost si vše promyslet dopředu, jako autor písně. Jinak jsme mohli být svědky Romance o Laikovi a Christine jako vyšité :)
(Sakra nemůže mi konečně někdo říct, jak se to blbý jméno skloňuje?)

elaxon - Beluga
Samotný životopis této postavy mě trochu zklamal. Přehlédnu-li pár nesrovnalostí jakože strašně rád vaří a nesnáší oheň, nebo že neustále u sebe nosí dva sáhy dlouhé kopí, tak mi především "pan dokonalý s vařečkou u pasu" nepřišel jako nějak zajímavá postava.
Nu, a co se týče samotné hry, kterou hodnotím především, tak mi přišla navlas stejná, jako postava Belugy samotná: Především po všech ohledech dokonalá - téměř vždy první příspěvky, tak akorát dlouhé, plné dobrých nápadů a kvalitního popisu, který se mohl rovnat - a snad i předčil - Nazira a Veriq. Avšak i přesto mě nijak extrémně nazaujala. Postava mi přišla jako herec, kterého sice divadelní kus z mnoha důvodů potřebuje, ale na kterého divák nejsnáze zapomene. Na druhou stranu musím připomenout, že spolu s Chaelem se snad jako jediný snažil místo řešení problémů své postavy táhnout děj dopředu a nápad s deníkem byl také pěkný...

vockoo - Blistr
Vockoo asi neměl na finále tolik času, kolik by chtěl a potřeboval, což se bohužel projevilo jak na četnosti, tak možná i na kvalitě příspěvků. Z nápadu hrát za fantasy hipíka jsem měl z počátku obavy. A i když se ukázalo, že to nebyl úplně špatný nápad a veselý chlapík, který byl pořád tak trochu mimo mísu přinesl několik vtipných momentů, tak mi tato postava seděla do příběhu a prostředí asi nejméně. Ať už to byly narážky na novodobé termíny, nebo jména...
Nicméně jsme tu především pro zábavu a v tom případě Blistr svůj účel splnil :)

sebustyan - Chael
Sebustyan měl podobně jako vockoo trochu problém s aktivitou, nicméně kromě toho mu mám máloco vytknout. Velmi pěkná a vtipná postava kejklíře a baviče, který se svými hláškami a verši bohužel většinu hry stál, alespoň dle mého názoru, ve stínu Laikiho.
Moc mě mrzelo, že v době kdy se s ním postava Veriq pokusila o kontakt, neměl zrovna sebustyan možnost psát, takže to vyznělo do ztracena... Mít snad trochu víc času, mohl ještě zahýbat mým pořadím.

Veriq - Lillith
Touto postavou mě Veriq popravdě trošku zklamala. Tedy ne, že by byla zahrána špatně, to rozhodně ne a ještě se k tomu vrátím. Ale po téměř dokonalé postavě z minulé hry mi Lillith přišla... no, řekněme o něco méně zajímavá. Dívka, která si kvůli zmařené lásce sama vyřízla jazyk, odmítá muže a skrývá svoji krásu vypadala velmi zajímavě. Ale odmítnutím řeči jako výrazového prostředku a možnosti interakce s ostatními hráči si podle mě trochu podřezala větev, na které seděla.
Jinak co se týče popisů chování a myšlení, byly její příspěvky brilantní a moje romantická duše si v nich přímo lebedila. Jenže rozvažování nad marností lidského snažení a utápění v minulosti, jakkoliv krásně popsané, brzy začne čtenáře nudit, pokud se někam nevyvíjí. Na lepší časy se začalo blýskat, když se v Lillith znovu probudila potlačovaná touha po mužném obětí. Škoda, že Chael jako pravý muž nepostřehl jemné náznaky, když se o něj Lillith opřela při vymknutém kožníku, škoda, že Laiki byl v tu dobu zabrán do katastrofických představ o temném pánovi lesa a nemohl využít jedinečné příležitosti, škoda, že Veriq netlačila na pilu trochu více. Mohl by alespoň tento způsob nahradit chybějící komunikaci mezi hráči.

Imwu - Christine Spole
Přestože postoupila do finále z posledního místa, tak mi rozhodně nepřipadalo, že by hrála druhou... loutnu. Způsob psaní příspěvků Imwu mi přišel... jako její postava. Drobné, jednoduché, skoro prostinké... ale přesto, nebo spíš právě proto měly svoji křehkou krásu, přímo z nich čišela milá nálada a občas se dokonce objevilo pár zajímavých nápadů - o co nenápanějších, o to víc mě zaujaly.
Přestože popisy možná nebyly tak dokonalé jako u ostatních, tak jsem se na ně těšil skoro nejvíc.

Vím, že je trapné dávat více hráčům stejné hodnocení, když na chlup stejní dozajista nebyli. Jenže styl každého z nich je natolik odlišný a z různých úhlů pohledů je lepší vždy někdo jiný. Tedy určuji alespoň první a poslední místo. Zbytek doufám rozhodí mínění Boginy, adminů a poroty :)

Nazir - 120
elaxon, Imwu, sebustyan, Veriq - 105
vockoo - 65

Mack
Ajgor: Chudák Čukoun. Jeho postava by potřebovala příběh psaný na míru. Takhle tam byl takovej moc nastčenej, neměl chudák využití. Ale tak on to i jako postava i jako hráč věděl a hrál si hezky podle toho. Za mě 132 bodů.

Darnur: Mám rád takovýhlety postavy těch pohoda týpků typ Beluga X1. Hodí se tak nějak všude a navíc je to normální charakter, kterému může hráč vcelku hezky vdechnout život. A to se Assassinovi dařilo. Dostává 158 bodů.

Kale: Sedla mi asi nejvíc. Originální postava, taková ta, co bude muset všechny tahat z průšvihu, pokud by na to přišlo. Aspoň to jsem z ní cítil. 160 bodů.

Pavetta: Taková naše Beast. Škoda, že jsme hru nerozjeli. Nadělal by tam slušnou paseku, navíc bych jí to i dovolil. To mám rád. A Reika byla taková hezky od rány. Věřil bych, že by se s protivníky moc nepárala a pořádně by to tam rozsekla. Trochu jsme se nepohodli v jedniom příspěvku, ale to sem píšu jen proto, abych to trochu prodloužil. prostě vklidu. 150 bodů.

Hodnocení od Hráčů

Assassins
S dvojicou Mack-Indyján som už raz hral a vtedy sa mi viac páčil Mack. Mal som pocit, že Indyján nemal čas a teraz sa to pre mňa len potvrdilo. Hoci hlasoval za predĺženie s tým, že nám to dlží, vôbec sa neprejavil, aj napriek tomu, že sme naňho čakali. Jediná vec, ktorú mu nemôžem vytknúť je príbeh. Veľký Hon bol rozhodne zaujímavý námet na hru, ale musím priznať, že ho lepšie uhral Mack. Z toho jedného príspevku od Indyjána som sa jednoducho dozvedel nové veci asi tak, akoby som si ich prečítal v novinách. Informácie, nič viac som v tom ja osobne nevidel. Zato Mack ma potešil aj tým, že oslovoval postavy priamo a "backflip" ma dostal na lopatky:D. S týmito výrazmi nepreháňal, takže to zase nebolo ani príliš. Po zrelej úvahe udeľujem:

Mack - 250 bodov.
Indyján - 150 bodov.

Nazir
Finálové hodnocení PJs.

Cítím takovou slavnostní atmosféru, že bych měl něco rozhodnout a přispět tak k slavnému vítězství jednoho a porážce druhého.
Leč poražení již byli poraženi a vítězům jsou již sochány sochy na piedestalech, lhostejno zda jsou první či druzí.

Beorn byl mezi mými favority od první hry, do které se jsem vstoupil rovnýma nohama. Příjemné hraní. A tuto svoji pozici upevnil pokaždé, když jsme na sebe narazili.

Bogina je pro změnu velký pisatel. Vtipný kombinatorik promyšlených zápletek, navíc ofrčkovaný z minulého ročníku. V tuto chvíli jsou frčky spíš na obtíž, ne proto, aby nebyl jeden vítěz dvakrát, ale možná proto, že jsem čekal víc.

Finálové kolo bylo vyrovnaným soubojem titánů a jsem rád, že navzdory všem řečem kolem pravidel a bodování, nakonec ve finále skončili tito dva pánové, neboť právě oni tam měli co dělat. Ať tak či tak, pozvánku do jeskyně bych přijal od kteréhokoli z nich.

Fajn, na vítězném stupínku chci vidět beorna, budiž mu přáno. Protože je podle mého nejlepší, v tuto chvíli možná rozhoduji více srdcem než hlavou. Když jsem věděl, že mne čeká kolo s beornem, těšil jsem se. Věděl jsem, že dobrodružství bude civilní a hratelné. A toto moje těšení se pokaždé naplnilo.

To, že Bogina stojí o stupínek níže, není ponížením, Boginovy příspěvky jsem četl rád, místy jsem se zasmál, místy jsem si představoval, že stojím na tom místě, které popisuje. Krása.

beorn 250
Bogina 150

elaxon
Aragonské finálové klání

Na turnajové poměry to byla hra dlouhá, a přesto to uteklo jako voda v řece. Z mého pohledu to bylo proto, že se hrálo v celku dobře. Místy až velmi dobře. Při některých momentech jsem se hodně bavil a někteří hráči mě opravdu překvapili, což jsem ani nečekal.

Bogina vybral moc pěkné prostředí pro hru. Mělo to své tajemno a i jasný úvod. Vlastně se měl dostat na koně a celou hru si se všemi jen hrát. Hlavně s beornem. Jenže to se nestalo. Mě se spíše zdálo, jako by PJové vůbec nesoupeřili. Prostě oba stavěli na stejném pískovišti jeden hrad. Společně a s nadšením. U většiny PJ bych pochyboval o dobré hře tohoto stylu, ale jim se to povedlo.

Jejich reakce na hráče byly trochu slabší, ale přesto zvládnuté. U obou. Ale ono se není čemu divit. Šest hráčů je prostě hodně a je to těžké. Já jsem si samozřejmě nemohl stěžovat, že jo? Na mojí postavu bylo reagováno téměř v každém příspěvku tak jak jsem si to představoval.
Ale neřekl bych, že to kazilo hru ani dojem.

Oba PJové také byli stavěni do těžkých situací, ohledně reakcí na hráče. Například hned první příspěvek beorna. Most, troll a teď jak to udělat, aby nehrál za postavy(tohle bych si řekl já)? Podle mě to měl obtížné a řekl bych, že vůbec nevadilo, že tak trochu hrál za postavy. Tedy mě to aspoň nevadilo, když hrál za mou postavu. Naopak, docela se mu to povedlo a mě se pěkně hrálo. Ale stejně, bacha na to. Někdy to byla opravdu mez. ;-)
Stejně tak Bogi to měl podle mě těžké, co napsat když jsme přišli před mlýn. Vlastně jsme šli jen k němu. Také to zvládl moc pěkně.

Není ani třeba mluvit o spisovnosti jejich příspěvku, čtivosti, vtipu i napětí. Oba v tom jsou skvělý! To se to pak hraje úplně samo.

Takže celkový verdikt je asi takový. Nikdy se nemůžu rozhodnout! Hra se mi prostě líbila z obou stran a tím pádem mých 400 bodů pro oba jde na půl. Nechám na ostatních, jak je rozdělí. Tedy:
Bogina 200
beorn 200

Imwu
Bogina x beorn

Zhodnotit tyhle dva PJ nebylo vůbec lehký a rozdělit body už vůbec ne. Oba psali dlouhé, příjemné příspěvky, které se daly v pohodě číst, posouvaly děj a nedělaly zbytečné průtahy. Navíc se skvěle oba sehráli v návaznosti (největší uznání mají prskoši :-)). Nechtělo se mi ale volit fádních 200:200 takže tady to je.
Bogina- 210
beorn- 190

Ajgor
Herna 2: Mack VS asi nikdo

Na Macka zbyla vsechna prace s PJovanim, takze mu za to udeluju 300 bodu, coz by pravdepodobne dostal tak jak tak. 100 nechavam nevyuzitou snad z duvodu jeho casove vytizenosti, coz mi nakonec nevadilo. Dej se rozvijel zajimave, ale chybelo mi tam trochu neceho, co bych nazval jako "strach o zivot sve postavy". No kazdopadne se da chapat, ze za tu chvilku toho moc zvladnout neslo. Jo a jeste postradam zaverecny prispevek (pokud ovsem ve hre nebudem pokracovat i po skonceni turnaje). Jinak diky za hru, nemel to s nami lehke, kdyz na to byl sam.

Sebustyan
Opäť a zas, medzi nimi dvomi sa proste neviem rozhodnúť. Bogina načrtol zaujímavú situáciu, beorn sa na ňu pekne chytil. Obaja majú podobný ale predsa trochu rozlišný spôsob písania, ale neviem, koho sa mi páči viac. Opis prostredia - tam nie je čo vytknúť ani u jedného. Vytváranie a riešenie situácií - škoda, že sa toho nestihlo zahrať viac, ale všetko bolo logické, plynulé a nedá sa porovnať, kto by so situáciami narábal lepšie. Bogina potešil "coolovou" rečou škriatkov, beorn zase posledným príspevkom v mlyne, vyústením a básničkou. Nemám čo viac dodať, hra bola s nimi úžasná, sú to obaja skvelí PJovia, obaja si zaslúžia prvenstvo, u mňa majú rovnaký počet bodov. Teda obaja po 200 bodov, ak sa nemýlim. Proste každý polovicu :) Vďaka za hru :)

Vockoo
Shrnutí: Posledního kola turnaje jsem se zúčastnil čistě okrajově. Poslal si pouhé tři příspěvky a jen tak nenápadně doplnil konec celého finále.
Příspěvky jsem ale ve spěchu přečetl všechny a můžu říct, že bylo finálové kolo opravdu pěkné. PJové si navzájem nahrávali do karet a hráči obohacovali hru různými a originálními charaktery. Co víc si přát?

Bogina napsal první příspěvek. Žádná převratná situace nás nečekala. Zakletý mlýn- za turnaj vymyslel rozhodně lepší. Každopádně to ale nebyl žádnej propadák. Šlo o dosti kvalitní příspěvek hodný konkurence. Krásně nás všechny dostal dohromady a vyslal na cestu. Zkrátka příspěvek jak má být. Jen ten nápad...

Beorn nám pak připravil lítostivého a soutěživého (hlavně hladového) trolla a provokující strom. Nemůžu říct, jak se mi na to reagovalo, protože jsem jednoduše nereagoval. Celkově ale pěkná práce.

Tak to pokračovalo. Bogina měl rozhodně navrch, co se týče přímé řeči. Beorn zase složil hezkou básničku a vymyslel zajímavou zápletku na konci.

Bogina:
Boginova přímá řeč zkrátka neměla chybu. U některých příspěvků jsem se pěkně nasmál, což beru rozhodně jako klad. V tomhle nemá bogina konkurenci. Obvzlášť se ukázal u skřítků a enta.

Celkově se s ním hrálo dobře. Příspěvky měl v pořádku, bez gramatických chyb a s nádechem toho správného lehkého humoru.
Nemám co bych vytkl, až na situaci kterou nám připravil. Naštěstí se z toho ale ke konci vyklubala celkem slušná hra.

Beorn:
Strom a troll, básnička ke konci... Beorn měl také spoustu kladů.
Jeho příspěvky byly v mém oku na téměř stejné úrovni, jako boginovi. O to víc mě oba štvou, protože to není jednoznačné a já pak musím moc přemýšlet.

V gramatice jsem neviděl problém, což se od účastníků posledního kola bere tak trochu jako samozřejmost. Ani v příspěvcích jsem nenašel nic, co by ho srazilo pod boginu. Jen možná to, že bogina měl trošku trefněji obohacené příspěvky o humor.

Tohle je těžký!

Bogina: 200
Beorn: 190

Veriq
No, tak vzhledem k tomu, že mám poslední šanci napsat něco, co musíte číst, měla bych napsat něco hooodně dlouhýho, žejo :D Jako pomstu! Za co, to si ještě rozmyslím.
I když mi doteď přišlo vcelku těžké porovnávat dva lidi, teď to bylo o to těžší, že celé finále bylo hodně natáhnuté... a musela jsem to číst celý odznovu.
A vzhledem k tomu, že finále se jelo od nuly, zavřu všech deset očí a pokusím se odmyslet všechno co bylo, na to, kdo mi je sympatičtější, a na to, kdo mě má radši :D
No. Takže teď měl výhodu zase Bogina, že příběh začínal on. I když když jsem to četla poprvý, kroutila jsem hlavou, že wtf, s jistým nutkáním odstoupit :D Ale takovou radost bych vám přeci udělat nemohla... No, takže...ze začátku mi příběh nesedl. Hezký nápad, ale spíš jako příběh do jeskyně, a ne na dvoutýdenní hraní. Přeci jen, každá postava byla úplně odlišná, a přesto všechny souhlasili s cestou do Ó temného mlyna. Sice jsem se s tím nesetkala po prvé, ale tohle mi přišlo trochu strojené. I když v rámci šetření času to bylo snad ještě jedno z lepších řešení. Postupně se ale hezky rozvinul, trochu jsem si ho přizpůsobila, a dalo se s ním vcelku dobře pracovat.
Jenže se mi taky zdálo, že větší část dějové linie zvládal Bogina. I když příběh strašidelného mlýna mohl být vděčným tématem pro rozvíjení hororoidných scenářů...(jo, čekala jsem něco ve stylu Hostel, 1408, Saw, cokoliv :D) ...a ono to nějak nepřišlo. Co bylo ze strany PJů u mně asi jediné zklamání. I když, bůhví k čemu by došlo, kdybychom hráli déle. Vlastně jsem se těšila na bílé hady, hororový šepot, divné stíny a podobné hlouposti :D
Proto mě malinko zklamalo, že podstata mlýnu byla v mouce. Doufala jsem v úplně divný věci, kdy půlka lidí bude muset umřít, aby se zbytek nakonec dověděl že úniku stejně není, a všichni nakonec rituálně spáchali sebevraždu nebo tak něco xD
Jen bych možná víc uvítala, kdyby trochu víc přeskočili cestu, a přišli rovnou k jádru věci, a teda k samotné noci, ke které jsme se dostali vlastně až úplně na závěr. Taky mám dojem, že vzájemná spolupráce PJů místama pokulhávala. A že každý má trochu jinou představu závěru příběhu.
Tak tomu zkusím dát trochu konstruktivity...
Bogina- ostatně jako vždycky, hezké hraní. Pohádkovitost nechyběla. Vcelku úspěšně nás uvedl do děje, i když způsob, jakým nás do něj zapojil, mi přišel trochu silený. Dále už to bylo přirozenější, ale teď, jak jsem to četla podruhé, se mi vynořila otázka, kam se poděl ten rytíř úplně ze začátku. Jinak další postavy, které do příběhu přidal (troll, skřítek) už vcelku hezky sedli. Dokonce dodal trošku na hororoidnosti incidentem s pohlcením skřítka řekou. A taky nakonec nezapojil bílé hady, jak vyhrožoval. Jen nevím, jestli to brát jako plus nebo mínus.
beorn- hrál samozřejmě taky moc pěkně. No jeho hlavní nevýhodou bylo, že nezačínal. Dříve jsem si myslela, že je úplně jedno, kdo začne, že začínající to má naopak těžší, že musí vymyslet novou zápletku a druhý se jen poveze. Zjistila jsem, že je to naopak. I když beorn hral taky hezky. Jen se mi trochu zdálo, že až tak neposouval děj dopředu, a že jsme vlastně tak trochu přešlapovali na místě. Dále jsem doufala v děsivější zápletku. Temné síly, příšery s chapadlama a tak. I když těsně před ním Bogina naznačil něco v tom smyslu, že černá řeka má mutagenní účinky, nakonec se ukázalo, že šlo jen o starou kletbu spojenou s moukou. Co sice zahral dobře, ale nápad by mohl být trošku strašidelnější :D Každopádně mi to přijde jako škoda, protože z dřívějšího kola jsem ze strany beorna měla velmi pozitivní pocity.
Takže, bylo to hodně, hodně vyrovnané. Nevím, na čí stranu se přiklonit. Pozitiva i negativa měli oba, každý sice v něčem jiným, ale tentokrát...tentokrát bych se o malý kousek přiklonila na stranu Boginy. Proč? Když odmyslím všechny chyby, které byli více-méně, tak Bogina o něco víc posouval děj vpřed. Co si myslím, že je v takové krátké hře vcelku důležité. Čímž bych chtěla taky vyjádřit lítost, protože si myslím, že beorn má na víc. Chápu, že bylo hodně hektické období, či už Vánoce, Nový rok, pololetí, cokoliv. Nepochybuju, že oba jsou hráči na velice vysoké úrovni a jen těžko se srovnávají dva lidi s úplně jiným stylem hraní. Takže rozdíl v bodech bude taky prakticky minimální. Dost jsem si totiž pohrávala s myšlenkou nehodnotit vůbec, resp. hodnotit, ale nebodovat. Ale myslím, že moje hodnocení až tak moc neovplyvní konečná čísla, takže jsem se rozhodla, že nakonec puntíky udělím. A je dost možný, že toho zítra budu litovat. Takže...
Bogina: 195
beorn: 185
Přičemž zbytek nechám padnout a odkážu na památku těm, co se nedostali až sem s tím, že je to vlastně stejně jedno, jestli rozděluju 1OO nebo 4OO bodů...
Takže sláva vítězům...a sláva taky nevítězům, ať už konečné výsledky budou jakékoliv, protože to bylo celé hodně na nervy. Mějte mě rádi.
Howgh.

Kale
Tak tedy stručné hodnocení posledního kola..

Indyján: 20bodů
Napsal jednou, ale pěkně, a vytvořil svět, za to mu nějaké ty body dát musím. Píše narozdíl od Macka aspoń trochu přehledně..

Mack: 70bodů
Přehledně tedy rozhodně nepíše, ale smiloval se nad námi a dělal nám PJe, zatímco Indy nemohl:) Takže se občas i hrálo. Hodnotím hlavně tu aktivitu a zájem o nás..

Zbylých deset nechávám propadnout
//pozn. Organizátorů : hodnocení bylo napsáno na 100 bodů -> rozdělení vynásobeno 4-mi...
Betatester DrD II, hráč Drd 1.6, DrD+, DnD, Exalted, Wod, Shadowrunu a dalších.. mimoto šílenej PJ a programátor.. zkrátka Voju :)

Voju - 1. února 2010 15:22
Voju

// Indyján, Kale, Pavetta .... kdepak je hodnocení ? ...
Betatester DrD II, hráč Drd 1.6, DrD+, DnD, Exalted, Wod, Shadowrunu a dalších.. mimoto šílenej PJ a programátor.. zkrátka Voju :)

Voju - 27. ledna 2010 19:47
Voju

V jednotlivých hernách byly založeny ankety o nejlepšího hráče (Spoluhráče). Do nedělního večera mohou hlasovat všichni uživatelé aragornu. Věřím že budete féroví a že pokud pozvete nezávislého porotce, nebude to ve stylu "klikni na mě" .. :)
// v případě že se něco takového stane, viníkovy body místo abych přičetl odečtu.

http://www.aragorn.cz/diskuze/ak-herna-1/#kom
http://www.aragorn.cz/diskuze/ak-herna-2/#kom
Betatester DrD II, hráč Drd 1.6, DrD+, DnD, Exalted, Wod, Shadowrunu a dalších.. mimoto šílenej PJ a programátor.. zkrátka Voju :)

Voju - 27. ledna 2010 13:21
Voju

Omlouvám se za zpožděnou zprávu, bohužel můj zdravotní stav mi nedovolil reagovat dříve.
Finále končí Dnes tj. 27.1.2010 o půlnoci.

-> Hodnocení zasílejte do konce neděle, což je i den, dokdy poběží Anketa o nejlepší postavu - přesnější informace budou zděleny do dnešního konce finále...

Hodnocení PJů bude založeno na všech hráčích, přičemž každý hráč rozděluje 400 bodů . Vyhodnocení hráčů pak bude probíhat následovně : Každý PJ rozdělí 600 bodů + až 100 bodů dle umístění v anketě (odstupňování 100,80,60,40 a 20 bodů) + Organizátorský tým rozdělí 100 bodů jako bonus.

Dotazy do dotazů ... a všem děkuji za trpělivost :)
Betatester DrD II, hráč Drd 1.6, DrD+, DnD, Exalted, Wod, Shadowrunu a dalších.. mimoto šílenej PJ a programátor.. zkrátka Voju :)

Voju - 16. ledna 2010 12:23
Voju

Po domluvě organizátorů se nabízí možnost protáhnout finálové kolo do 29. ledna 2010. Prosím příslušné PJe a hráče, aby se pokud možno vyjádřili... v případě že se najde více jak 50% nechtěných ohlasů, nebude kolo prodlouženo...
Betatester DrD II, hráč Drd 1.6, DrD+, DnD, Exalted, Wod, Shadowrunu a dalších.. mimoto šílenej PJ a programátor.. zkrátka Voju :)

Voju - 23. prosince 2009 23:00
Voju

Celý organizační tým vám přeje hezké vánoce, příjemné prožití svátků a malou opičí společnici v novém roce... :)
Betatester DrD II, hráč Drd 1.6, DrD+, DnD, Exalted, Wod, Shadowrunu a dalších.. mimoto šílenej PJ a programátor.. zkrátka Voju :)

Voju - 20. prosince 2009 22:21
Voju

Organizační
Torreador odstupuje z turnaje
Astinas odstupuje z turnaje
Betatester DrD II, hráč Drd 1.6, DrD+, DnD, Exalted, Wod, Shadowrunu a dalších.. mimoto šílenej PJ a programátor.. zkrátka Voju :)

Voju - 20. prosince 2009 20:22
Voju

// doplnění hodnocení :
PJ Sebustyan
vockoo - 90
Ajgor - 85
Astinas - 80
Torreador - 45
Vysvetlenie: Nuž, začnem tým, prečo má Torreador tak málo bodov. Príspevky mal pekne rozpracované, psychika miestami takmer dokonalá, normálne by som mu dal možno 90 bodov, možno aj viac, ale polovicu bodov som mu strhol za postavu. V podstate okopírovaná postava z filmu, ktorá sa do sveta DrD takmer nehodí. Okej, popísal ju pekne, začlenil ju pekne, ale prvé príspevky doslova kopíroval hlášky z filmu a všetko ťažil z filmu. To ma dosť odradilo. A ešte k tomu to, že hoci ako šialenec to mal popísané pekne, nemám rád takú hru šialenca, občas možno preháňal s hraním za PJa, ale to by sa dalo odpustiť, dali by sa nájsť iné chyby, v podstate nehral zle, ale postava bola zlá. Nemôžem sa rozhodnúť inak, než takto. A ostatní dostali potom zvyšné body rozdelené podľa toho, ako sa mi páčili. Najviac sa mi páčila hra vockaa, hoci občas vnáral do príbehu vlastné postavy, ale nebolo to pre jeho dobro, skôr len pre oživenie príbehu, za čo má plus. Samozrejme, mohol to dotiahnuť ešte vyššie a ešte lepšie, mnoho vecí sa dalo vylepšiť, na neho to bol skôr taký priemer. Ale jeho hra sa mi páčila najviac, bola vtipná, bola zaujímavá, s chuťou sa mi čítali jeho príspevky, a o to podľa mňa ide. Ajgor s Astinasom sú v tesnom závese, Ajgor mal síce tiež veľmi zaujímavú hru, páčila sa mi tá introspekcia, naozaj som z neho cítil tú postavu hobitka zlodeja, ktorý sa nechce dostať do problémov, čo mal síce pekne spracované aj Astinas, tiež som z neho cítil tú barbarskú česť, ale v jeho prípade by sa na tom ešte dalo čosi popracovať, aby to z príspevku priam sálalo. Ale inak boli tesne za sebou, a Torreador by mohol ešte poradím zamiešať, keby si vybral vhodnejšiu postavu.
Betatester DrD II, hráč Drd 1.6, DrD+, DnD, Exalted, Wod, Shadowrunu a dalších.. mimoto šílenej PJ a programátor.. zkrátka Voju :)

Voju - 20. prosince 2009 19:40
Voju

Hráči :
(První šestice - hlavní finále)
1.) Elaxon - 191 bodů
2.) Sebustyan - 177 bodů
3.) Vockoo - 174 bodů
4.) Veriq - 172 bodů
5.) Nazir - 171,250 bodů
6.) Imwu - 171,000 bodů


(druhá šestice - vedlejší finále)
7.) Kale - 170,500 bodů
8.) Ajgor - 166 bodů
9.) Torreador - 161 bodů
10.) Astinas - 155,083 bodů
11.) Pavetta - 155,000 bodů
12.) Assassins - 137 bodů


==========

PJ :
(První dvojice - hlavní finále)
1.) Bogina - 170 bodů
2.) beorn - 162 bodů


(Druhá dvojice - vedlejší finále)
3.) Mack - 147 bodů
4.) indyján - 139 bodů


(Bez postupu )
5.) Eiris - 134 bodů


INSTRUKCE :
- Prosím hlavní finalisty aby se dostavili do herny 1
- prosím vedlejší finalisty aby se dostavili do herny 2
- v Herně 1 začíná Beorn (Bogina hlásí neaktivitu pro zítřek), v Herně 2 začíná Indyján (menší počet "startů")
- Regulérní hra začíná 4. ledna 2010, Ovšem hrát můžete již ihned.
- Po dobu vánoční nepolatí žádná pravidla ohledně dodržování aktivity a nikdo by na tento fakt neměl brát ohled při závěrečném hodnocení !
- Hraje se do 26. ledna 2010.
- Všechny doposud získané body se nepočítají k finálnímu rozhodnutí o žebříčku, který bude sestaven po tomto finálovém kole
- O tom kolik kdo komu bodů dává se dozvíte včas, tak upalujte oslavovat lidi :)...

//Herny budou připraveny do dvaceti až třiceti minut...
Betatester DrD II, hráč Drd 1.6, DrD+, DnD, Exalted, Wod, Shadowrunu a dalších.. mimoto šílenej PJ a programátor.. zkrátka Voju :)

Voju - 20. prosince 2009 19:25
Voju

Slovní hodnocení, žebříček přijde za chvíli...
Hráči
Assassins

HODNOTENIE:
beorn vs. Bogina

beorn: 42
Bogina: 58

Obaja zahrali pekne, pôvodne som chcel obom udeliť po 50 bodov, ale posledný beornov príspevok ma trochu nahneval, pretože sa ma týkal len minimálne. V každom prípade im ale nemôžem nič vyčítať. Dej bol pekný, plynulý, jednoducho jedna radosť.

Torreador

Mack - 45
sebustyan - 40

Hodnocení je prosté a jednoduché, dle mého pro oba dva zasloužené, jako páni jeskyně se osvědčili, podali dobrý výkon, nemám co vytknout, ale na to, aby se u mně známkovalo výše by museli něco málo přidat. Za jednu věc jsem strhnul po bodech a to za to, že koordinace mezi nimi byla alespon z mého pohledu trochu divná... možná si nerozumněli v popisech místností, protože chodba hlavní co v jednu chvíli měla 2 postranní východy najednou v dalším příspěvku byla chodbou, co se pouze do dvou větvila. Sebustyanovi ode mne patří pochvala za jeho premiérový výkon v turnaji, který byl více než obstojný.

Astinas

Mack

Vymyslel příběh který byl šitý skoro na mojí postavu. Děj měl spád, lehkou ale logickou zápletku, komplexní prostředí. Každý ze spoluhráčů měl v podstatě svůj vlastní děj a mě ten můj moc vyhovoval

70 bodů

Sebustyan

Skvělý PJ s vynikajícími popisy ovšem dle mého jenom přitakával do příběhu a nesnažil se ho posunout někam dál. Znám ho z jiných jeskyní a vím, že to dovede lépe. Ale i tak mě jeho hra velmi bavila.

30 bodů

Eiris
Herna č. II (PJ Eiris/Indyján)

Eiris - Nehodnotím (Nehodnotím, protože pokud nelze sesadit Indyjána z pozice bodů které se mu nehnou ani dolů ani nahoru, co se mu Nkem drží, nemá cenu hodnotit ani oponenta)

Indyján - Nehodnotím (Body se mu nezapočítávvají a tedy nelze ani sesadit ani posunout = Blokuje místo v žebříčku a nedává tak šanci postopit PJ, jenž by mohl mít jiné bodové hodnocení, pokud by mu měl klesnout průměr)

Slovní hodnocení Indyjána: Jen bych vytkla jednu věc, která se týká příspěvku a za kterou bych dala nejméně 15-20 bodů dolu = Pominu li opoždění textů a nakonec i vyditelnou averzi ke hře, tak mi i na herním příspěvku vadilo to, že nebyl nijak členění, nebyly použity myšlenky či nějaké větší odstavce a i jména postav byla obyčejně, to vše celé zabité tím, že ani řeč nebyla tučně. Obsahově bylo fajné zatáhnout do místa zápletku s nákazou +10bodů, ale jinak text jen tím, jak byl psán to dost zabil. Sorry, ale výkon po textové stránce velice slabý a spíše bych uvítala text - Nechci hrát - Než to, co bych nazvala z donucení odfláklím přístupem = Naopak, abych jen nehanila - po RP stránce/hlavně onou zápletkou, to bylo moc pěkné, ale byto málo, jmenovitě se mi líbala vlastně jen houba a poslokůń, jink podprůměr, herně i zpracováním i přístupem... (Dala bych cca. 35-41+-, ale nehodnotím)...

Kale

Hodnocení 6.kola:
(Herna č.2)

PJ - Eiris: 57bodů
Ačkoliv se její svět mnoha lidem znelíbil, mne i přes prvotní nejistotu nakonec docela sedl. Deset bodů tedy za vytvoření a poměrně jasnou definici nového, neotřelého světa.
Musím však strhnout něco málo bodů za chyby. Ona ví, že je dělá, snaží se to kontrolovat, občas něco uteče. Sedm z deseti.
Vytvořila svět, vytvořila děj. Netuším, čí přesně byla ta houba nápadem, ale vytvořilo to dějovou linii poměrně příhodnou pro nás, kdož jsme se chtěli obloukem vyhnout sestře Atamamatut. Deset.
Reakce na postavy pěkná. Uvedla nás do děje, pak už zashovala jen prostřednictvím vedlejších postav a pocitů. Patnáct.
Přehlednost chválím, byť mohla být ještě lepší. Držela se pravidla vyčlenění myšlenek a řeči, odstavce dělila barvou.. Též patnáct.

PJ - Indyján: 33bodů
Mohu jej hodnotit pouze z toho mála, co stihl napsat, než z důvodů mnohých opustil hru.
Tvorbu světa nehodnotím. Nepodílel se na ní, držel se hlavní její linie sice, ale body za to nedostane.
Chyb jsem se nedohledala, gramaticky píše správně. Třináct. (Deset plných plus tři od Eiris)
Dějovou linii vytvářel, dával nám podněty, reagoval. Deset.
Na postavy ale kašlal, přečetl-li si vůbec charakteristiku bohyň. Skoro až se domnívám, že prudkou reakci v Pavettě vzbudil jedním ze svých příspěvků. Psal za nás, jednal za nás.. Pět.
Jeho příspěvky, nebýt členěné aspoň do odstavců, nebyly by čitelné. Vše v bloku, jednou barvou, aspoň že byla interpunkce u přímé řeči. Pět, přimhouřím-li oko, raději obě.

Sebustyan
Bogina:51
beorn:49
Vysvetlenie: Obidvaja boli špičkoví, skvelí a úžasní, miestami som takmer mal pocit, že hráme len s jedným PJom, lebo píšu občas dosť podobne, mali dobré zápletky, ale nerád dávam rovnaké hodnotenie, tak sa predsa viac prikláňam k Boginovi, lebo to mal možno o tú miniatúrnu dávku prepracovanejšie, pri beornovi sa mi párkrát zazdalo, že použil viackrát rovnaký výraz, párkrát nejaké nechutné klišé, ale nepokazilo to dojem, celkovo boli vyrovnaní, ale o ten najmenší možný rozdiel bol Bogina lepší.

Ajgor
Hodnoceni herny 3: Mack VS. sebustyan

U obou PJu se mi libilo cleneni prispevku do casti pro jednotlive postavy.

Mack: tobe pridavalo to, zes zacal prolinat deje jednotlivych postav do sebe, prestoze nemeli spolu "nic spolecneho". Hrani bylo fajn, prispevky se dobre cetly a i celkem prijemne se na ne odpovidalo :-)

Sebustyan: hrani opet fajn. Celkovy dojem kooperace (chapejte jiste jako soupereni) PJu bylo hezke. Vadilo mi, zes mou postavu nechal hned lezt dolu, pricemz jsem psal, ze na sebe nechci upozornit, a tak du radsi jinam. Mohl jsem se v klidu vytratit, ale takhle mi slo o zivot.

Diky obema za hru. Hodnoceni celkoveho dojmu je nasledujici:
Mack: 56 bodu
sebustyan: 44 bodu.

Vockoo
Mack vs Sebustyan.

Mack
Jeho příspěvky byly pěkné, jako vždycky. Počáteční příspěvek se opravdu povedl. Dokázal podle popisu a životopisu dokonale začlenit všechny čtyři postavy do jedné akce, přestože každý měl jiný úmysl. Nakonec z toho vzešel nádherný chaos v nádherné vile :). První příspěvek byl prostě špičkou (až na mírně opakování slov v příspěvku pro mě. To se moc dobře nečetlo).

Dále jeho kvalita neubírala a táhla se stejnou úrovní. PJ, jak má být.

Sebustyan
Sebustyan mě ohromil tím, že se kvůli mě rozhodl psát česky, což se dá rozhodně považovat za plus :). Jeho první příspěvek mě nijak neohromil, ale ani neurazil. Nic originálního, ale zároveň ani nic špatného. Pak tu byl druhej (a zároveň poslední) příspěvek, jenž mě naopak příjemně překvapil svou důvtipností :). Něco takového jsem fakt nečekal.

Bohužel se ale musím více přiklonit k Mackovi. Malinko.

Mack: 55
Sebustyan:45

Nazir
Herna č.1
Beorn vs. Bogina.

V tohle kole pro mne Beorn lepší Boginy.
Psal včas, psal tak, že bylo opravdu možno reagovat a někam hru sunout. Psal hezky.
Abych ale nepřechválil. Více popisnosti by neuškodilo, nejenom, jestli je den nebo noc, ale i počasí, ráz krajiny apod. Bych ocenil.
Převaha Beorna je těsná, hlavně kvůli příspěvku z 7. prosince, kde jsme tak trošku všichni přešlapovali na místě.

Nakonec resumé následující
Beorn: 55
Bogina: 45

Veriq
Beorn vs. Bogina
No. Čím dál, tím víc musím nad hodnocením přemýšlet :D Ale k věci.
beorn - hodně se mi líbila situace, kterou navodil, příběh se slibnou zápletkou. A i když nepsal nějak extrémně dlouhé příspěvky, lehko se mi to četlo, a dokázala jsem to pochopit. Zajímavý způsob psaní, vtáhl mě do děje. Moc hezká hra, škoda že jsem s ním hrála až teď.
-54 bodů
Bogina - no, asi nic novýho. Píše hezky, ale na mně až příliš dlouze, a místama trochu moc složitě. Ale jinak nic, co by mně překvapilo.
-46 bodů

Imwu
Eiris X Indyján

Eiris se zručně chopila celého příběhu i dění a originálními nápady se to tam jenom hemžilo. Asi nejvíc mě zaujaly postavy bohyň, které nebyly zcela lidské a mnohdy se ani lidem nepodobaly. Velice zdařilé dávám 90 bodů.
Indyján se snažil reagovat a držet krok s jeskyní nicméně jak se zdá poněkud mu téma přerostlo přes nervy a odstoupil takže zbývajících 10 bodů za snahu.

Pavetta
Eiris - 10
dát mi vybrat z postav, a pak mi říct jen to, že jsem si vybrala špatně, to neberu. Zvlášť, když jsem na začátku upozorňovala, že se nechci do obscéností zapojit.
Začátek velmi pěkně připravený a snad za to je těch deset bodů, protože za celkový dojem z hry musím strhnout.
Neměla to lehké, moc se nehrálo a já jí to rozhodně neulehčovala. Ovšem, ona mně také ne.
Není to nic osobní, takhle bych hodnotila kohokoliv s podobným přístupem ke hře a vnucování nejen postavy, ale i nádechu hry.

Indyán - 12
Deset bodů za to, že to vzdal.
Dva body za to, že jeho příspěvek byl oproštěn od obscéností
x bodů mínus za to, že jeho PJský příspěvek nevypadal jako PJský příspěvek, ale jako hráčská s tím, že hrál ZA MOU postavu! To nenávidím dost podobně jako obscénosti.

Omlouvám, se, že hodnotím tak příkře, ale tahle hra byla jednou velkou ztrátou času, pruda a ještě ke všemu jsem to všechno musela číst... a odepisovat na to a mohu říct, že se mi odepisovat nechtělo ani na Indyho a ani na Eiris

PJ
Eiris
Eiris - Nehodnotím (Pouze na ní odkládám všechny zbylé a neudané body do 300)

Pavetta - 60 bodů

Původně jsem chtěla dát za dobrou postavu a povedené RP více bodů, ale jak již bylo řečeno jinýma PJ dříve, jen dobré RP a zajímavá postava nestačí, když lze hráči strhat body za jiné věci, co si PJ vymyslí...

Dobře pojala agresi postavy a její dominanci, ale to, že hraje postavu, neznamená, že se tak má chovat i k PJ reálným jednámím o hře. Takže to činím i já a strhávám body za OT/Poštolku, kde mi přístup vyloženě vadil. RP bylo postavě odpovídající volbě a agresi. Krásně pojaté. Ale nadruhou stranu Pevetta nebyla ani schopna si nadepsat příspěvek jménem jak je v pravidlech a byli všichni žádáni. Celkově byly příspěvky vůbec chaotické v organizování, třebaže obsah byl dobrý - To ano, byl. Zde ale kvalitu hry zabil její přístup ke všemu co se hry týkalo byt jen okrajove. Od psaní textů až k jednání s PJ...

Kale - 90 bodů

Dobře řešené RP, zajímavý postoj k dění a vcelku dobře kombinované užití myšlenek/názorů/pohledů na dění, přímé řeči a konání - Hvavně přístup k svěřencům a její laskavost. Vcelku dobře vystihla podstatu milé a laskavé bohyně. Jen v sobě neměla takovou osobnost jakou měli ostatní. Možná to bylo tím, že si zvolila dle mě nejlehčí postavu. Což není naškodu, naopak, ale dobře zvládnutou težší postavu jsem ostatním hodnotila více...

Imwu - 120

Rozhodně nejlepší výkon ze skupiny. Krásně kombinovala volbu obtížné postavy, pojetí jejích předností a domény a také oboje skvěle zahrála. Ohledně textu bych vytkla jen to, že sice nadepisovala jméno postavy i místo, ale kdyby to bylo trochu výraznější, bylo by to lepší. Naopak její interakce ze světem byla asi nejlepší, chovala se přesně tak, jak bych očekávala od polomechanické bohyně. Ne krutá, nebo vyžívající v mučení, ale tresty za neposlechnutí či chyby vymýšlela skutečně odpovídající jejím silám. Naopak se nechovala dominantně co by k ní nesedělo, ale chápala, že se o svojí moc musí dělit. Texty byly dobře čtivé, správně dlouhé, krásně členěné na myšlenky, jednání i mluvu a nejvíce ze všech hráček z nich dýchala osobnost bohyně kterou si zvolila. Myslím, že jí trochu na záda dýchala Kale, ale jinak neměla konkurenci. Přesně takle jsem si hru představovala. Krásný výkon a zasloužené body...

Bogina
Hra v tomto kole mě opravdu bavila. Velký dík samozřejmě patří Beornovi, který prímově rozehrál a následně i hráčům, kteří se skvěle chytli. Že to není jen laciné tlachání a pochlebování podtrhuje to, že se toto dobrodružství patrně bude dohrávat i mimo turnajové mantinely. Teď tedy k hodnocení.

Assassins - 65
Na jeho příspěvky se mi zpočátku neodepisovalo dobře, protože vlastně nedělal nic krom toho, že poslouchal opilcovo blábolení. Pak to ale zlepšil a předpokládám, že pokud budeme dobrodružství dohrávat, bude to úplně v pohodě. Postava v sobě rozhodně skrývá velký potenciál. Přesto kvůli tomu začátku dávám jen šedesátpět bodů.

Sebustyan - 77
Prímová postava podvodníčka vydávajícího se za kouzelníka. Trochu zabrousil na tenký led, když se pustil do latiny (propojení reálného světa s fantasy už jsem tu v turnaji jednomu hráči vytýkal), ale včas zabrzdil, a protože i v DrD jsou leckteré magické formule odvozeny právě z latiny, nemám důvod mu za to strhávat body. Reakce postavy a hlavně její myšlenkové pochody se mi moc líbily a celkově mi jeho hra byla sympatická. Protože ale konkurence byla velká, hodnotím sedmdesátisedmi body.

Veriq - 77
Oproti našemu minulému setkání opravdu výrazné zlepšení. Netuctová postava s vnitřním rozporem, dobře sehrané nelidské myšlení a RP vůbec, totální absence power game. Její příspěvky mě bavily a vlastně nemám co bych vytkl. Konkurence byla v tomhle kole ale veliká, takže nakonec hodnotím Veriq také sedmdesátisedmi body.

Nazir - 81
Nazir bruslil po ještě tenčím ledu, než Sebu. Přesto i on ještě nezašel tak daleko, že bych ho za to musel postihnout. A navíc to ve hře mělo svůj smysl, vlastně poměrně hodně tvořil i zápletku. A co víc - donutil mě přemýšlet nad motivací jeho postavy a smyslu jejího jednání. A vlastně to byl i příběh s poučením, s čímž jsem se v turnaji také ještě nesetkal. Zkrátka, tleskám a jen díky kvalitní hře ostatních mu dávám pouhých osmdesátjedna bodů.

Ještě jednou všem děkuji za opravdu příjemnou hru, ve které snad budeme pokračovat :)

Indyján
Hodnocení od rudocha.:
Řekl bych, že všichni hráli a psali na vysoké úrovni. Nejvíce se mi líbila Kale,pohrála si s *technonápady, měla výborné dialogy a popis své bohyně, 95 bodů.
Vadili mi pravopisné chyby, které Eiris vzali pár bodů. Ovšem bylo vidět, že je v této hře jak ryba ve vodě. Jak by ne, když je obšlahlá ze hry, která již existuje. Takže originalita též mínus. 60 bodů.
Imwu i Pavetta zhruba vyrovnané , obě měli hezké popisy akcí a okolí ve hře, bavilo je to a tím pádem Imwu 73, Pavetta 72 bodů.

Mack
Hodnocení:

Torreador 60 bodů:
Ach jo, Torre, Torre, ten Joker byl moc. Není to tvůj charakter a navíc to přehnané zahrání. Škoda. Šlápnutí vedle.

Vockoo 90 bodů:
Pan Hráč, co víc dodat, prostě nářez.

Astinas 75 bodů:
Chtěl jsem Barbara, dostal jsem Barbara, nic víc, nic míň.

Ajgor 75 bodů:
jako vždy největší kulerváč mezi hobity:)

Beorn

Ha, mám jen pár chvilek na odeslání hodnocení, takže v rychlosti:

Assassins - Ardan Defper
Vcelku zajímavá postava boháče, ze kterého se řetězcem nešťastných náhod stal žebrák. Popis postav a myšlenek není nijak excelentní, ale řekněme... velmi dobrý a kde byla vhodná přímá řeč, tam se přímá řeč objevila. Co bych ale viděl jako největší chybu byla celkově nízká aktivita a zajímavost projevu postavy. Celou dobu jsem se nemohl zbavit dojmu, že kdyby tam Ardan nebyl, na příběhu by se vůbec nic nezměnilo.
Assassins prokázal kvality hráče, kterými se dostal až do finále, ale obávám se že v takto silné konkurenci už jeho výkon na finále nestačí.
45 bodů

Nazir - Mickcha`él
Tentokrát sáhl od "obyčejných" postav k něčemu extravagantnějšímu, ale s povděkem jsem sledoval, že na kvalitu projevu to nemělo žádný vliv. Na zemi uvězněný anděl, kterému bylo sice mnohé dáno, ale rovněž se od něj mnohé očekává a jeho Šéf má tak trochu... podivný smysl pro humor, měl rozhodně v příběhu své místo.
Krásný popis děje, myšlenek a přímé řeči je v semifinále samozřejmostí, to už ani nebudu zmiňovat. Důležité bylo, že hru opravdu hrál a příběh rozvíjel. V závěru sice vyhodnocoval události, které byly v kompetenci PJ, ale v tomto velmi omezeném čase pro dobrodružství to mělo své opodstatnění. Přesto bych radil se toho pro příště vyvarovat. Za závěr s fanfárami dávám + :)
85 bodů

sebustyan - Arminas
Opět další důkaz, že s obyčejnou postavou bez zvláštních schopností jde hrát zajímavá hra. Začátek hry mi přišel trochu pomalejší, ale postupně se dostal do tempa. Kvalita psaného příspěvku byla jako vždy skvělá, ale pokud ji mají skvělou i ostatní, je pro mě rozhodující celkový pocit, který z postavy mám. A ten tentokrát na první místo nestačil.
70 bodů

Veriq - Xantypa
Tak tuto postavu jsem si od prvního příspěvku zamiloval. Když jsem si četl životopis, tak jsem se chytal za hlavu a zoufale přemýšlel, jak harpyji nenávidící lidi zapojím do příběhu a při běžném hraní bych tuto postavu asi odmítl. Avšak turnajové hraní má, alespoň v mých očích, od běžných jeskyň celkem daleko a Xantypa mi sem pasovala jako prdel na nočník.
100 bodů
Betatester DrD II, hráč Drd 1.6, DrD+, DnD, Exalted, Wod, Shadowrunu a dalších.. mimoto šílenej PJ a programátor.. zkrátka Voju :)

Voju - 20. prosince 2009 14:50
Voju

Omlouvám se za vzniklé komplikace, ale kvůli rodinným důvodům jsem odříznut od internetu. Z těchto důvodů dodám výsledky a další informace pokud možno zítra, ale nevím jestli otec bude schopen pochopit slovo svoboda.
Ještě jednou se omlouvám a předem děkuji za trpělivost.
Betatester DrD II, hráč Drd 1.6, DrD+, DnD, Exalted, Wod, Shadowrunu a dalších.. mimoto šílenej PJ a programátor.. zkrátka Voju :)

Amunak - 20. prosince 2009 10:59
Amunak

(Pavetta pochopitelně)
Amunak@ArchLinux "Ještě, že jsem si zablokoval to tlačítko 'To se mi líbí', co se mi nelíbilo."

Voju - 20. prosince 2009 10:03
Voju

PJ Beorn a hráčka Pavveta mají poslední možnost zaslat své hodnocení. Tato šance končí polednem, abychom mohli kolem 13-16 hodiny vyvěsit další rozpis...
Betatester DrD II, hráč Drd 1.6, DrD+, DnD, Exalted, Wod, Shadowrunu a dalších.. mimoto šílenej PJ a programátor.. zkrátka Voju :)

Amunak - 10. prosince 2009 19:34
Amunak

Na vyžádání sem dávám kompúletní tabulku s hodnocením.

Navíc je v ní Dart, aby viděl svoje body. A pak se mi taky k PJ připletla Imwu, netuším jak. Asi chyba při kopírování, protože v originálu jí mám tam, kde má být - u hráčů dole. Tak si jí tam zkuste představit ;) Snad tam víc chyb není...

http://ak.pro-webdesign.cz/t.png
Amunak@ArchLinux "Ještě, že jsem si zablokoval to tlačítko 'To se mi líbí', co se mi nelíbilo."

Amunak - 7. prosince 2009 18:34
Amunak

Dart odstupuje z AK. Na jeho místo jde Sebustyan bez šance na postup, ale prosím udělujte mu body jako kdyby byl regulérní turnajový PJ.
Amunak@ArchLinux "Ještě, že jsem si zablokoval to tlačítko 'To se mi líbí', co se mi nelíbilo."

Amunak - 6. prosince 2009 21:19
Amunak

Elaxon dočasně odstupuje z turnaje, na jeho místě je nyní náhradník Eiris.
Amunak@ArchLinux "Ještě, že jsem si zablokoval to tlačítko 'To se mi líbí', co se mi nelíbilo."

1 2 3 4 ... 8 ⇒|


↑ navigace

Záložková navigace