 |
Hodnocení od PJů
Bogina
Finálové kolo mělo být vrcholem turnaje, ale díky zkouškovému období, vánočním svátkům atd., nebyla aktivita všech zúčastněných včetně mě příliš velká. Škoda, ale lepší než nic. I tak mě ale hra bavila, všichni hráči předvedli, že se ve finále neocitli náhodou. Vytkl bych snad jediné - ne každý a ne vždy reagoval na předhozené podněty od PJů a dokonce ani od spoluhráčů, takže místy vznikaly trošku hlušší pasáže. Celkový dojem z finálové hry mám ale víc než dobrý a kdyby to byla moje jeskyně, medil bych si nad sestavou hráčů a jejich postavami. Tak, dost chvály, teď kritika ;)
Vockoo - Díky omluvené absenci nestihl odehrát plný počet příspěvků. Můžu tedy hodnotit jen z toho, co poslat stihl. A bohužel konstatuji, že Blistr mě u srdíčka nechytil tak jako třeba Grib nebo Golem. Možná jsem měl příliš velké očekávání, ale přišlo mi to krapet šroubované a kostrbaté. Nápad s "hipíkem" dobrý, ale chtělo by to ještě doladit. To by se v jeskyni jistě povedlo, v turnaji na to ale prostor není. Takže z mého pohledu sice poslední místo ve finále, celkově ale šesté místo v celém turnaji a to je slušný výkon. 70 bodů.
Imwu - z mého pohledu nejtuctovější postava, která člověku v paměti příliš neutkví. Přesto hra za ni byla dobrá a v závěru to dokonce zajiskřilo mezi ní a sukničkářem Laikim, takže by se to mohlo bývalo zvrtnout v nějakou taškařici, která by naopak určovala tempo a směr hry. K tomu jsme se ale bohužel už nedostali a Christine na mě působila jako že se nechá příliš vláčet okolnostmi a chyběly mi u ní výraznější povahové rysy, na kterých by se dalo stavět. Proto ji řadím na páté a z pohledu celého turnaje velice pěkné místo. 80 bodů.
Sebustyan - Chael měl vlastní hlavu, netáhl za každou cenu za jeden provaz s ostatními, pak se to snažil zase napravit. Postava plná rozporů, což je fajn. Stárnoucí bavič, kterému se šprýmy už příliš nedaří je tuze dobré téma, podobně jako u Vockaa jsem měl občas ale pocit kostrbatosti. A nelíbilo se mi, že jsem mu (tedy troll) poslal na mostě do náruče Lilith a tuto skutečnost zcela ignoroval. Chael v Sebustyanově podání i tak ale pomalu ale jistě vystupoval z šedi neurčitosti a vyplouvaly na povrch jeho povahové rysy. I u této postavy si dovedu představit to, že by se kolem ní časem točila celá hra. To ale nehodnotím, hodnotím podaný výkon ve finálovém kole a ten Sebustyana v očích řadí na nepopulární čtvrté místo. 95 bodů.
Veriq - Němá postava? Inu, proč ne. Už když mi poslala postavu poštolkou, bylo mi jasné, že hra v tomto duchu nebude jednoduchá a absence přímé řeči bude klást na Veriq velké nároky co se myšlenkových pochodů týče. Nutno říct, že se toho zhostila s nadhledem a charakter postavy hnětla a modelovala hned od začátku a netápala. K její smůle ale krom Imwu nikdo nereagoval na její nadhozy v podobě vymknutého kotníku apod., takže to nemohla rozjet tak, jak by si bývala asi přála. Lilith byla vážně pojatá postava a troška odlehčení mi tam chyběla. Na druhou stranu, když někomu popraví amanta, následně přijde o jazyk a tak, tak je trudnomyslnost na místě, že. Sečteno a podtrženo, zasloužené třetí místo. 110 bodů.
elaxon - K elaxonově postavě nemám větších připomínek. Sice třeba s Goldrinem byla větší sranda, ale Knihomol zase svými myšlenkovými pochody a neustálým vymýšlením možných i nemožných zápletek dával PJům jaksi mimoděk spoustu podnětů ke zvratům ve hře. Taková postava může být pro méně začínající Pány a Paničky Jeskyní hotovým požehnáním. Hra za Knihomola se mi líbila skoro nejvíc, elaxon si tím v mých očích vybojoval parádní druhé místo. 115 bodů.
A tramtaradá...
Nazir - Zahrát elfa tak, aby se nedržel zažitého schématu ála J.R.R. a nepronášel samá klišé a otřepané fráze, není věc jednoduchá. S tím si ale Nazir poradil úplně v pohodě a Laiki v jeho podání přede mnou ožil. Srandista, ale ne za každou cenu, prostě dobře vyvážený RP koktejl. K tomu třešínka v podobě veršotepectví a jasná první příčka. Potlesk. 130 bodů.
Beorn
Jsme ve finále, takže se ani nebudu zdržovat vypisováním krásy popisů chování a mluvení postav u všech účastníků a přejdu rovnou k tomu, co se mi obzvlášť líbilo a nelíbilo.
Nazir - Laiki Během hry jsem neustále čekal na to, kdy začne Laiki nadbíhat jedné z krásných ženských postav, které k potřebě ochrany mužské ruky přímo vybízely. Závěrečné trochu klišoidní prozření milovníka a snad opravdové zamilování se by mohlo být mnohem krásnější, kdyby se předtím vztah s Christine nějak vyvíjel. Pravda sice jí hned v úvodu poslal letmý úsměv a rozhodne hrdinsky chránit před trollem. Ale nijak zvlášť o ní v mysli neuvažuje. A předpokládám, že láska se nezrodila až v samotném mlýně, ač si to tam třebas uvědomil. Jinak ale musím již poněkolikáté říct, že se mi Nazirovy příspěvky líbily snad nejvíce. Výpravné a vtipné, jak už jsem dlouho neslyšel, a verše za které by se Marigold nemusel stydět. Nápadité snové intermezzo a závěr... škoda, že neměl Nazir možnost si vše promyslet dopředu, jako autor písně. Jinak jsme mohli být svědky Romance o Laikovi a Christine jako vyšité :) (Sakra nemůže mi konečně někdo říct, jak se to blbý jméno skloňuje?)
elaxon - Beluga Samotný životopis této postavy mě trochu zklamal. Přehlédnu-li pár nesrovnalostí jakože strašně rád vaří a nesnáší oheň, nebo že neustále u sebe nosí dva sáhy dlouhé kopí, tak mi především "pan dokonalý s vařečkou u pasu" nepřišel jako nějak zajímavá postava. Nu, a co se týče samotné hry, kterou hodnotím především, tak mi přišla navlas stejná, jako postava Belugy samotná: Především po všech ohledech dokonalá - téměř vždy první příspěvky, tak akorát dlouhé, plné dobrých nápadů a kvalitního popisu, který se mohl rovnat - a snad i předčil - Nazira a Veriq. Avšak i přesto mě nijak extrémně nazaujala. Postava mi přišla jako herec, kterého sice divadelní kus z mnoha důvodů potřebuje, ale na kterého divák nejsnáze zapomene. Na druhou stranu musím připomenout, že spolu s Chaelem se snad jako jediný snažil místo řešení problémů své postavy táhnout děj dopředu a nápad s deníkem byl také pěkný...
vockoo - Blistr Vockoo asi neměl na finále tolik času, kolik by chtěl a potřeboval, což se bohužel projevilo jak na četnosti, tak možná i na kvalitě příspěvků. Z nápadu hrát za fantasy hipíka jsem měl z počátku obavy. A i když se ukázalo, že to nebyl úplně špatný nápad a veselý chlapík, který byl pořád tak trochu mimo mísu přinesl několik vtipných momentů, tak mi tato postava seděla do příběhu a prostředí asi nejméně. Ať už to byly narážky na novodobé termíny, nebo jména... Nicméně jsme tu především pro zábavu a v tom případě Blistr svůj účel splnil :)
sebustyan - Chael Sebustyan měl podobně jako vockoo trochu problém s aktivitou, nicméně kromě toho mu mám máloco vytknout. Velmi pěkná a vtipná postava kejklíře a baviče, který se svými hláškami a verši bohužel většinu hry stál, alespoň dle mého názoru, ve stínu Laikiho. Moc mě mrzelo, že v době kdy se s ním postava Veriq pokusila o kontakt, neměl zrovna sebustyan možnost psát, takže to vyznělo do ztracena... Mít snad trochu víc času, mohl ještě zahýbat mým pořadím.
Veriq - Lillith Touto postavou mě Veriq popravdě trošku zklamala. Tedy ne, že by byla zahrána špatně, to rozhodně ne a ještě se k tomu vrátím. Ale po téměř dokonalé postavě z minulé hry mi Lillith přišla... no, řekněme o něco méně zajímavá. Dívka, která si kvůli zmařené lásce sama vyřízla jazyk, odmítá muže a skrývá svoji krásu vypadala velmi zajímavě. Ale odmítnutím řeči jako výrazového prostředku a možnosti interakce s ostatními hráči si podle mě trochu podřezala větev, na které seděla. Jinak co se týče popisů chování a myšlení, byly její příspěvky brilantní a moje romantická duše si v nich přímo lebedila. Jenže rozvažování nad marností lidského snažení a utápění v minulosti, jakkoliv krásně popsané, brzy začne čtenáře nudit, pokud se někam nevyvíjí. Na lepší časy se začalo blýskat, když se v Lillith znovu probudila potlačovaná touha po mužném obětí. Škoda, že Chael jako pravý muž nepostřehl jemné náznaky, když se o něj Lillith opřela při vymknutém kožníku, škoda, že Laiki byl v tu dobu zabrán do katastrofických představ o temném pánovi lesa a nemohl využít jedinečné příležitosti, škoda, že Veriq netlačila na pilu trochu více. Mohl by alespoň tento způsob nahradit chybějící komunikaci mezi hráči.
Imwu - Christine Spole Přestože postoupila do finále z posledního místa, tak mi rozhodně nepřipadalo, že by hrála druhou... loutnu. Způsob psaní příspěvků Imwu mi přišel... jako její postava. Drobné, jednoduché, skoro prostinké... ale přesto, nebo spíš právě proto měly svoji křehkou krásu, přímo z nich čišela milá nálada a občas se dokonce objevilo pár zajímavých nápadů - o co nenápanějších, o to víc mě zaujaly. Přestože popisy možná nebyly tak dokonalé jako u ostatních, tak jsem se na ně těšil skoro nejvíc.
Vím, že je trapné dávat více hráčům stejné hodnocení, když na chlup stejní dozajista nebyli. Jenže styl každého z nich je natolik odlišný a z různých úhlů pohledů je lepší vždy někdo jiný. Tedy určuji alespoň první a poslední místo. Zbytek doufám rozhodí mínění Boginy, adminů a poroty :)
Nazir - 120 elaxon, Imwu, sebustyan, Veriq - 105 vockoo - 65
Mack Ajgor: Chudák Čukoun. Jeho postava by potřebovala příběh psaný na míru. Takhle tam byl takovej moc nastčenej, neměl chudák využití. Ale tak on to i jako postava i jako hráč věděl a hrál si hezky podle toho. Za mě 132 bodů.
Darnur: Mám rád takovýhlety postavy těch pohoda týpků typ Beluga X1. Hodí se tak nějak všude a navíc je to normální charakter, kterému může hráč vcelku hezky vdechnout život. A to se Assassinovi dařilo. Dostává 158 bodů.
Kale: Sedla mi asi nejvíc. Originální postava, taková ta, co bude muset všechny tahat z průšvihu, pokud by na to přišlo. Aspoň to jsem z ní cítil. 160 bodů.
Pavetta: Taková naše Beast. Škoda, že jsme hru nerozjeli. Nadělal by tam slušnou paseku, navíc bych jí to i dovolil. To mám rád. A Reika byla taková hezky od rány. Věřil bych, že by se s protivníky moc nepárala a pořádně by to tam rozsekla. Trochu jsme se nepohodli v jedniom příspěvku, ale to sem píšu jen proto, abych to trochu prodloužil. prostě vklidu. 150 bodů.
Hodnocení od Hráčů
Assassins S dvojicou Mack-Indyján som už raz hral a vtedy sa mi viac páčil Mack. Mal som pocit, že Indyján nemal čas a teraz sa to pre mňa len potvrdilo. Hoci hlasoval za predĺženie s tým, že nám to dlží, vôbec sa neprejavil, aj napriek tomu, že sme naňho čakali. Jediná vec, ktorú mu nemôžem vytknúť je príbeh. Veľký Hon bol rozhodne zaujímavý námet na hru, ale musím priznať, že ho lepšie uhral Mack. Z toho jedného príspevku od Indyjána som sa jednoducho dozvedel nové veci asi tak, akoby som si ich prečítal v novinách. Informácie, nič viac som v tom ja osobne nevidel. Zato Mack ma potešil aj tým, že oslovoval postavy priamo a "backflip" ma dostal na lopatky:D. S týmito výrazmi nepreháňal, takže to zase nebolo ani príliš. Po zrelej úvahe udeľujem:
Mack - 250 bodov. Indyján - 150 bodov.
Nazir Finálové hodnocení PJs.
Cítím takovou slavnostní atmosféru, že bych měl něco rozhodnout a přispět tak k slavnému vítězství jednoho a porážce druhého. Leč poražení již byli poraženi a vítězům jsou již sochány sochy na piedestalech, lhostejno zda jsou první či druzí.
Beorn byl mezi mými favority od první hry, do které se jsem vstoupil rovnýma nohama. Příjemné hraní. A tuto svoji pozici upevnil pokaždé, když jsme na sebe narazili.
Bogina je pro změnu velký pisatel. Vtipný kombinatorik promyšlených zápletek, navíc ofrčkovaný z minulého ročníku. V tuto chvíli jsou frčky spíš na obtíž, ne proto, aby nebyl jeden vítěz dvakrát, ale možná proto, že jsem čekal víc.
Finálové kolo bylo vyrovnaným soubojem titánů a jsem rád, že navzdory všem řečem kolem pravidel a bodování, nakonec ve finále skončili tito dva pánové, neboť právě oni tam měli co dělat. Ať tak či tak, pozvánku do jeskyně bych přijal od kteréhokoli z nich.
Fajn, na vítězném stupínku chci vidět beorna, budiž mu přáno. Protože je podle mého nejlepší, v tuto chvíli možná rozhoduji více srdcem než hlavou. Když jsem věděl, že mne čeká kolo s beornem, těšil jsem se. Věděl jsem, že dobrodružství bude civilní a hratelné. A toto moje těšení se pokaždé naplnilo.
To, že Bogina stojí o stupínek níže, není ponížením, Boginovy příspěvky jsem četl rád, místy jsem se zasmál, místy jsem si představoval, že stojím na tom místě, které popisuje. Krása.
beorn 250 Bogina 150
elaxon Aragonské finálové klání
Na turnajové poměry to byla hra dlouhá, a přesto to uteklo jako voda v řece. Z mého pohledu to bylo proto, že se hrálo v celku dobře. Místy až velmi dobře. Při některých momentech jsem se hodně bavil a někteří hráči mě opravdu překvapili, což jsem ani nečekal.
Bogina vybral moc pěkné prostředí pro hru. Mělo to své tajemno a i jasný úvod. Vlastně se měl dostat na koně a celou hru si se všemi jen hrát. Hlavně s beornem. Jenže to se nestalo. Mě se spíše zdálo, jako by PJové vůbec nesoupeřili. Prostě oba stavěli na stejném pískovišti jeden hrad. Společně a s nadšením. U většiny PJ bych pochyboval o dobré hře tohoto stylu, ale jim se to povedlo.
Jejich reakce na hráče byly trochu slabší, ale přesto zvládnuté. U obou. Ale ono se není čemu divit. Šest hráčů je prostě hodně a je to těžké. Já jsem si samozřejmě nemohl stěžovat, že jo? Na mojí postavu bylo reagováno téměř v každém příspěvku tak jak jsem si to představoval. Ale neřekl bych, že to kazilo hru ani dojem.
Oba PJové také byli stavěni do těžkých situací, ohledně reakcí na hráče. Například hned první příspěvek beorna. Most, troll a teď jak to udělat, aby nehrál za postavy(tohle bych si řekl já)? Podle mě to měl obtížné a řekl bych, že vůbec nevadilo, že tak trochu hrál za postavy. Tedy mě to aspoň nevadilo, když hrál za mou postavu. Naopak, docela se mu to povedlo a mě se pěkně hrálo. Ale stejně, bacha na to. Někdy to byla opravdu mez. ;-) Stejně tak Bogi to měl podle mě těžké, co napsat když jsme přišli před mlýn. Vlastně jsme šli jen k němu. Také to zvládl moc pěkně.
Není ani třeba mluvit o spisovnosti jejich příspěvku, čtivosti, vtipu i napětí. Oba v tom jsou skvělý! To se to pak hraje úplně samo.
Takže celkový verdikt je asi takový. Nikdy se nemůžu rozhodnout! Hra se mi prostě líbila z obou stran a tím pádem mých 400 bodů pro oba jde na půl. Nechám na ostatních, jak je rozdělí. Tedy: Bogina 200 beorn 200
Imwu Bogina x beorn
Zhodnotit tyhle dva PJ nebylo vůbec lehký a rozdělit body už vůbec ne. Oba psali dlouhé, příjemné příspěvky, které se daly v pohodě číst, posouvaly děj a nedělaly zbytečné průtahy. Navíc se skvěle oba sehráli v návaznosti (největší uznání mají prskoši :-)). Nechtělo se mi ale volit fádních 200:200 takže tady to je. Bogina- 210 beorn- 190
Ajgor Herna 2: Mack VS asi nikdo
Na Macka zbyla vsechna prace s PJovanim, takze mu za to udeluju 300 bodu, coz by pravdepodobne dostal tak jak tak. 100 nechavam nevyuzitou snad z duvodu jeho casove vytizenosti, coz mi nakonec nevadilo. Dej se rozvijel zajimave, ale chybelo mi tam trochu neceho, co bych nazval jako "strach o zivot sve postavy". No kazdopadne se da chapat, ze za tu chvilku toho moc zvladnout neslo. Jo a jeste postradam zaverecny prispevek (pokud ovsem ve hre nebudem pokracovat i po skonceni turnaje). Jinak diky za hru, nemel to s nami lehke, kdyz na to byl sam.
Sebustyan Opäť a zas, medzi nimi dvomi sa proste neviem rozhodnúť. Bogina načrtol zaujímavú situáciu, beorn sa na ňu pekne chytil. Obaja majú podobný ale predsa trochu rozlišný spôsob písania, ale neviem, koho sa mi páči viac. Opis prostredia - tam nie je čo vytknúť ani u jedného. Vytváranie a riešenie situácií - škoda, že sa toho nestihlo zahrať viac, ale všetko bolo logické, plynulé a nedá sa porovnať, kto by so situáciami narábal lepšie. Bogina potešil "coolovou" rečou škriatkov, beorn zase posledným príspevkom v mlyne, vyústením a básničkou. Nemám čo viac dodať, hra bola s nimi úžasná, sú to obaja skvelí PJovia, obaja si zaslúžia prvenstvo, u mňa majú rovnaký počet bodov. Teda obaja po 200 bodov, ak sa nemýlim. Proste každý polovicu :) Vďaka za hru :)
Vockoo Shrnutí: Posledního kola turnaje jsem se zúčastnil čistě okrajově. Poslal si pouhé tři příspěvky a jen tak nenápadně doplnil konec celého finále. Příspěvky jsem ale ve spěchu přečetl všechny a můžu říct, že bylo finálové kolo opravdu pěkné. PJové si navzájem nahrávali do karet a hráči obohacovali hru různými a originálními charaktery. Co víc si přát?
Bogina napsal první příspěvek. Žádná převratná situace nás nečekala. Zakletý mlýn- za turnaj vymyslel rozhodně lepší. Každopádně to ale nebyl žádnej propadák. Šlo o dosti kvalitní příspěvek hodný konkurence. Krásně nás všechny dostal dohromady a vyslal na cestu. Zkrátka příspěvek jak má být. Jen ten nápad...
Beorn nám pak připravil lítostivého a soutěživého (hlavně hladového) trolla a provokující strom. Nemůžu říct, jak se mi na to reagovalo, protože jsem jednoduše nereagoval. Celkově ale pěkná práce.
Tak to pokračovalo. Bogina měl rozhodně navrch, co se týče přímé řeči. Beorn zase složil hezkou básničku a vymyslel zajímavou zápletku na konci.
Bogina: Boginova přímá řeč zkrátka neměla chybu. U některých příspěvků jsem se pěkně nasmál, což beru rozhodně jako klad. V tomhle nemá bogina konkurenci. Obvzlášť se ukázal u skřítků a enta.
Celkově se s ním hrálo dobře. Příspěvky měl v pořádku, bez gramatických chyb a s nádechem toho správného lehkého humoru. Nemám co bych vytkl, až na situaci kterou nám připravil. Naštěstí se z toho ale ke konci vyklubala celkem slušná hra.
Beorn: Strom a troll, básnička ke konci... Beorn měl také spoustu kladů. Jeho příspěvky byly v mém oku na téměř stejné úrovni, jako boginovi. O to víc mě oba štvou, protože to není jednoznačné a já pak musím moc přemýšlet.
V gramatice jsem neviděl problém, což se od účastníků posledního kola bere tak trochu jako samozřejmost. Ani v příspěvcích jsem nenašel nic, co by ho srazilo pod boginu. Jen možná to, že bogina měl trošku trefněji obohacené příspěvky o humor.
Tohle je těžký!
Bogina: 200 Beorn: 190
Veriq No, tak vzhledem k tomu, že mám poslední šanci napsat něco, co musíte číst, měla bych napsat něco hooodně dlouhýho, žejo :D Jako pomstu! Za co, to si ještě rozmyslím. I když mi doteď přišlo vcelku těžké porovnávat dva lidi, teď to bylo o to těžší, že celé finále bylo hodně natáhnuté... a musela jsem to číst celý odznovu. A vzhledem k tomu, že finále se jelo od nuly, zavřu všech deset očí a pokusím se odmyslet všechno co bylo, na to, kdo mi je sympatičtější, a na to, kdo mě má radši :D No. Takže teď měl výhodu zase Bogina, že příběh začínal on. I když když jsem to četla poprvý, kroutila jsem hlavou, že wtf, s jistým nutkáním odstoupit :D Ale takovou radost bych vám přeci udělat nemohla... No, takže...ze začátku mi příběh nesedl. Hezký nápad, ale spíš jako příběh do jeskyně, a ne na dvoutýdenní hraní. Přeci jen, každá postava byla úplně odlišná, a přesto všechny souhlasili s cestou do Ó temného mlyna. Sice jsem se s tím nesetkala po prvé, ale tohle mi přišlo trochu strojené. I když v rámci šetření času to bylo snad ještě jedno z lepších řešení. Postupně se ale hezky rozvinul, trochu jsem si ho přizpůsobila, a dalo se s ním vcelku dobře pracovat. Jenže se mi taky zdálo, že větší část dějové linie zvládal Bogina. I když příběh strašidelného mlýna mohl být vděčným tématem pro rozvíjení hororoidných scenářů...(jo, čekala jsem něco ve stylu Hostel, 1408, Saw, cokoliv :D) ...a ono to nějak nepřišlo. Co bylo ze strany PJů u mně asi jediné zklamání. I když, bůhví k čemu by došlo, kdybychom hráli déle. Vlastně jsem se těšila na bílé hady, hororový šepot, divné stíny a podobné hlouposti :D Proto mě malinko zklamalo, že podstata mlýnu byla v mouce. Doufala jsem v úplně divný věci, kdy půlka lidí bude muset umřít, aby se zbytek nakonec dověděl že úniku stejně není, a všichni nakonec rituálně spáchali sebevraždu nebo tak něco xD Jen bych možná víc uvítala, kdyby trochu víc přeskočili cestu, a přišli rovnou k jádru věci, a teda k samotné noci, ke které jsme se dostali vlastně až úplně na závěr. Taky mám dojem, že vzájemná spolupráce PJů místama pokulhávala. A že každý má trochu jinou představu závěru příběhu. Tak tomu zkusím dát trochu konstruktivity... Bogina- ostatně jako vždycky, hezké hraní. Pohádkovitost nechyběla. Vcelku úspěšně nás uvedl do děje, i když způsob, jakým nás do něj zapojil, mi přišel trochu silený. Dále už to bylo přirozenější, ale teď, jak jsem to četla podruhé, se mi vynořila otázka, kam se poděl ten rytíř úplně ze začátku. Jinak další postavy, které do příběhu přidal (troll, skřítek) už vcelku hezky sedli. Dokonce dodal trošku na hororoidnosti incidentem s pohlcením skřítka řekou. A taky nakonec nezapojil bílé hady, jak vyhrožoval. Jen nevím, jestli to brát jako plus nebo mínus. beorn- hrál samozřejmě taky moc pěkně. No jeho hlavní nevýhodou bylo, že nezačínal. Dříve jsem si myslela, že je úplně jedno, kdo začne, že začínající to má naopak těžší, že musí vymyslet novou zápletku a druhý se jen poveze. Zjistila jsem, že je to naopak. I když beorn hral taky hezky. Jen se mi trochu zdálo, že až tak neposouval děj dopředu, a že jsme vlastně tak trochu přešlapovali na místě. Dále jsem doufala v děsivější zápletku. Temné síly, příšery s chapadlama a tak. I když těsně před ním Bogina naznačil něco v tom smyslu, že černá řeka má mutagenní účinky, nakonec se ukázalo, že šlo jen o starou kletbu spojenou s moukou. Co sice zahral dobře, ale nápad by mohl být trošku strašidelnější :D Každopádně mi to přijde jako škoda, protože z dřívějšího kola jsem ze strany beorna měla velmi pozitivní pocity. Takže, bylo to hodně, hodně vyrovnané. Nevím, na čí stranu se přiklonit. Pozitiva i negativa měli oba, každý sice v něčem jiným, ale tentokrát...tentokrát bych se o malý kousek přiklonila na stranu Boginy. Proč? Když odmyslím všechny chyby, které byli více-méně, tak Bogina o něco víc posouval děj vpřed. Co si myslím, že je v takové krátké hře vcelku důležité. Čímž bych chtěla taky vyjádřit lítost, protože si myslím, že beorn má na víc. Chápu, že bylo hodně hektické období, či už Vánoce, Nový rok, pololetí, cokoliv. Nepochybuju, že oba jsou hráči na velice vysoké úrovni a jen těžko se srovnávají dva lidi s úplně jiným stylem hraní. Takže rozdíl v bodech bude taky prakticky minimální. Dost jsem si totiž pohrávala s myšlenkou nehodnotit vůbec, resp. hodnotit, ale nebodovat. Ale myslím, že moje hodnocení až tak moc neovplyvní konečná čísla, takže jsem se rozhodla, že nakonec puntíky udělím. A je dost možný, že toho zítra budu litovat. Takže... Bogina: 195 beorn: 185 Přičemž zbytek nechám padnout a odkážu na památku těm, co se nedostali až sem s tím, že je to vlastně stejně jedno, jestli rozděluju 1OO nebo 4OO bodů... Takže sláva vítězům...a sláva taky nevítězům, ať už konečné výsledky budou jakékoliv, protože to bylo celé hodně na nervy. Mějte mě rádi. Howgh.
Kale Tak tedy stručné hodnocení posledního kola..
Indyján: 20bodů Napsal jednou, ale pěkně, a vytvořil svět, za to mu nějaké ty body dát musím. Píše narozdíl od Macka aspoń trochu přehledně..
Mack: 70bodů Přehledně tedy rozhodně nepíše, ale smiloval se nad námi a dělal nám PJe, zatímco Indy nemohl:) Takže se občas i hrálo. Hodnotím hlavně tu aktivitu a zájem o nás..
Zbylých deset nechávám propadnout //pozn. Organizátorů : hodnocení bylo napsáno na 100 bodů -> rozdělení vynásobeno 4-mi...
Betatester DrD II, hráč Drd 1.6, DrD+, DnD, Exalted, Wod, Shadowrunu a dalších.. mimoto šílenej PJ a programátor.. zkrátka Voju :)
|